История разработки игры Margin
История разработки игры Margin
Игра MARGIN была разработана в 1999 году Пономаревым Игорем Пантелеевичем, научным сотрудников Экономического факультета МГУ им. М.В.Ломоносова. Игра появилась в результате исследования феномена «коллективного сознания», независимых решений, которые принимают участники рынка, независимо друг от друга. В настоящее время игра стала частью курса «Принятие управленческих решений» для моделирования конкурентной рыночной среды, создания групповых решений, ситуации разделения риска и ответственности, демонстрации работы рыночного механизма. Игра используется как тренажер принятия решений инвесторами в условиях неопределенности.
Игра MARGIN показывает игрокам, как работает рынок и как «невидимая рука» приводит рынок в устойчивое состояние. Почему независимые друг от друга действия людей в их личных эгоистических интересах приводят участников рынка к согласию быстрее, чем переговоры. Основная идея игры – научить игроков принимать решения в рыночных условиях, предвидеть движение рынка, предсказывать поведение других игроков. MARGIN учит игроков действовать на опережение, улавливать настроение рынка и зарождающиеся тенденции, упреждать массовые решения и не поддаваться давлению коллективного бессознательного.
Название игры «MARGIN» отражает суть игры – получение дохода на инвестиции и прибыли от операций. С другой стороны, «Марджин» созвучно «маргиналам» – новым людям, которые приходят на рынок и устанавливают на нем свои правила.
Основные элементы игры за десять лет игровой и обучающей практики не претерпели каких-либо изменений, а проведение нескольких тысяч игр дало богатый материал для развития правил игры, появления новых сценариев развития игры, моделирования принципов работы рынка и поведения на нем игроков. В ходе многочисленных игр были выявлены, исследованы и апробированы различные рыночные механизмы, приводящие к равновесию или сговору игроков, к раздуванию спекулятивных «пузырей» и инициированию игроками кризиса.
Идеи, заложенные в игре, позволяют участникам найти ответы на несколько интересных, жизненно-важных для инвестора вопросов. Почему люди, принимающие решения, ведут себя неэффективно? Как и где развить умения и навыки, чтобы эффективно действовать в условиях рыночной конкуренции? Как опередить конкурентов, используя механизмы рыночной конкуренции, научиться мыслить стратегически? Кроме того, игра демонстрирует стратегическую природу, участники игры находятся в конкурентных условиях, а победителя в игре определяет не слепой случай, а закон спроса и предложения, вернее, сам рынок, формируемый участниками игры.
В настоящее время игра проводиться в ряде финансовых компаний для демонстрации инвесторам возможности понимания особенностей и сложностей работы фондового рынка; разработан ряд новых правил и опций, которые погружают игроков в условия, приближенные к реальному рынку, где участники игры соревнуются друг с другом по рыночным правилам. MARGIN – это модель рынка, где котировки и доходность активов в игре определяют балансом спроса и предложения, т. е. самими участниками, а не моделью экономики или алгоритмом. Анализ выигрышных стратегий позволил выявить и дополнить общий принцип игры рыночными механизмами, которые лежат в основе конкуренции и конкурентной борьбы. Отсутствие одного единственного правильного выигрышного принципа и фактора случайности, делает игру MARGIN каждый раз увлекательной и неповторимой.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.