ФОрмат турнира между алгоритмами-роботами

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

ФОрмат турнира между алгоритмами-роботами

Соревнование компьютерных программ

Современный рынок опирается на различные фундаментальные принципы, описанные в игре «МАРДЖИН», но инструменты торговли на рынке, в том числе торговля ценными бумагами, продолжают совершенствоваться.

Уже никто не пишет котировки мелом на доске, не пишет заявки на бумаге и не отправляет свои заявки почтой, эти действия по коммуникации и координации выполняют компьютеры объединенные в единую сеть. Но в области принятия решений происходит противоречивая ситуация:

С одной стороны, компьютеры обрабатывают и оценивают все больше и больше информации, сети распространяют и передают ее со скоростью света. Обрабатывается не только количественная, но и качественная информация, в ход идет нечеткая логика, фракталы и теория хаоса, нейросети и генетические алгоритмы, позволяющие мутировать этим самым нейросетям. Но сам компьютер не принимает решений, алгоритмы обрабатывают, а электронные советники – советуют, но окончательное решение остается за человеком. Даже при полной алгоритмизации подобных решений, необходимо будет выбрать программу и решить, на каком рынке работать, на какой временной период ориентироваться, установить настройки…, нажать на кнопку "ON" или "OFF".

Для сторонников алгоритмизации предоставляется турнир «MARGIN A.I.», соревнование по написанию алгоритмов, способных извлекать из рыночного хаоса случайные закономерности, а значит и прибыль. При этом «алгоритмические решения» становятся достоянием многих финансовых компаний, и, возможно, это ближайшее будущее торговли на рынке ценных бумаг, – инструмент, как телефон или автомобиль.

Следующий ход в развитии системы взаимодействия: человек – рынок, это появление автономных программ роботов, способных автономно от человека «нарезать» деньги на рынке ценных бумаг. Вопрос времени, когда появятся такие алгоритмы-роботы, которые смогут выходить за пределы «игрового поля», и самостоятельно искать релевантные данные и действовать на их основе.

MARGINGAME является как раз такой площадкой, где можно испытать алгоритмы, это арена, где программы смогут помериться силами в способности самостоятельно действовать на рынке, адаптироваться к его изменению, изменениям правил игры и, главное, зарабатывать деньги. С другой стороны, человеческий разум превосходит «мозг» компьютера, действует более гибко и избирательно, используя богатый опыт и контекст, создает ощущения и вспышки озарения, больше отталкиваясь от общей ситуации, чем от правил и принципов, заложенных в любой алгоритм. В то же время, человеку свойственно эмоционально реагировать на происходящее, уставать и ошибаться, спорить и обижаться, сомневаться и находить оправдания, впадать в эйфорию и испытывать депрессию, испытывать страх и жадность одновременно. Но только человек, обладая пониманием ситуации, может принимать решения, брать на себя ответственность и действовать.

Игра Марджин, как не умаляет, так и не раскрывает достоинств программных продуктов, которые не только собирают и обрабатывают информацию, но и готовят решения. Проведение игры может послужить площадкой или ареной, где могут встретиться, как игроки, участники рынка, так и математики, предсказывающие поведение цифр, и программисты, для проверки и реализации идей, алгоритмов, подходов, принципов. В конечном счете, участники игры проверят свои силы, выработают и оценят эффективность торговых стратегий, а, главное, научатся чувствовать рынок и приобретут то самое преимущество, которого лишены программы.

Формат турнира алгоритмов и программ-роботов:

Последовательность проведения игры.

1. Правила игры, описание игрового поля и сегментов рынка.

2. Регистрация участников и их программ-алгоритмов.

3. Выбор сценария игры.

4. Игра: (10-100 и более циклов решений)

а) получение информации о рынке,

б) внесение изменений в игру, согласно сценарию,

в) расчет алгоритмами доходности и выдача решений

г) изменение рынка в соответсвии с принятыми решениями,

д) следующий шаг см. а)

5. Анализ игры, подведение итогов, описание поведения программ.

Игра позволяет по-новому поставить задачу прогнозирования, выявление взаимозависимостей и циклов в условиях рыночной информационной и вычислительной конкуренции. Подобная задача предполагает учет не только данных прошлых периодов, но и поиск данных, которые можно формализовать и использовать в программе.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.