Роли в команде

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Роли в команде

Белбин (1981) выделил следующие типы ролей, которые играют члены команды:

председатель, который руководит деятельностью команды;

разработчик, который точно определяет методы, которые команда должна использовать в работе;

организатор, который переводит предложения в практические рабочие процедуры;

• «фабрика идей» – тот, кто создает идеи и стратегии;

исследователь, который изучает доступность внешних ресурсов, идей и разработок;

оценщик, анализирующий проблемы и оценивающий идеи;

исполнитель, который обеспечивает членам команды поддержку, улучшает коммуникации в команде и способствует развитию командного духа;

• «доводящий дело до конца» – тот, кто сохраняет в команде ощущение сроков.

Другую классификацию ролей разработали Маргерисон и Р. Макканн (1986). Они выделяют восемь ролей:

докладчик-консультант: собирает информацию и выражает ее в легкодоступной форме;

творец-новатор: любит выдумывать новые идеи и способы работы;

исследователь-промоутер: подхватывает идеи и доносит их до других;

эксперт-разработчик: берет идеи и заставляет их работать на практике;

двигатель-организатор: добивается выполнения работы, акцентируя цели, конечные сроки и требования бюджета;

доводчик-производитель: устанавливает планы и стандарты системы, гарантирующие достижение результатов;

контролер-инспектор: интересуется деталями и придерживается правил и инструкций;

наблюдатель-защитник: обеспечивает руководство и помощь по соблюдению стандартов.

Согласно Маргерисону и Р. Макканну, для создания уравновешенной команды необходимо, чтобы каждый ее член выбрал одну из этих восьми ролей.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.