Глава 4 Хотите поучаствовать? Как представления и навыки геймеров влияют на их профессиональные достижения
Глава 4
Хотите поучаствовать?
Как представления и навыки геймеров влияют на их профессиональные достижения
Обычно, когда возникает разрыв между поколениями, старшие беспокоятся о том, что принесут с собой молодые. Вспомните цитату из Сократа, которую мы приводили в самом начале книги. Разве молодежь не кажется всегда в целом менее трудолюбивой, чем люди вашего возраста? Мы и сами не раз слышали, как бумеры обсуждали служебную этику двадцатилетних. Однако мы уверены, что этим суждениям не хватает, мягко говоря, реалистичности. Более того, в списке ценностных отличий этого поколения от нашего имеется пять пунктов, которые таят в себе возможность великих профессиональных достижений.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 1. К теории стратегии достижения свободы
Глава 1. К теории стратегии достижения свободы Попытки разработки систематической теории свободы достаточно редки, но еще реже встречаются теории стратегии достижения свободы, их практически не существует. И это относится не только к свободе, фактически стратегии
ГЛАВА 12 Движущие силы достижения цели
ГЛАВА 12 Движущие силы достижения цели Удовлетворить в той или иной степени свои потребности, достичь в той или иной мере своих целей - значит, остаться более или менее довольным жизнью. Понятно, что степень второго зависит от степени первого. А от чего зависит она?
ГЛАВА ДЕВЯТНАДЦАТАЯ[41] ПРЕЖНИЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ О ПРЕДМЕТЕ
ГЛАВА ДЕВЯТНАДЦАТАЯ[41] ПРЕЖНИЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ О ПРЕДМЕТЕ I. ФИЗИОКРАТЫ Кенэ в своей «Tableau ?conomique» {124} немногими крупными штрихами показывает, каким образом годовой продукт национального производства определённой стоимости распределяется посредством обращения так,
Глава 12 Требования к данным, источники и форматы представления данных
Глава 12 Требования к данным, источники и форматы представления данных Вот мы и подошли к вопросу о том, какие вам требуются данные, каковы их источники и как они становятся информацией. Начнем с того, какие данные вам нужны. РИСУНОК 12.1 Требования к даннымДля объемного
Глава 6 Хотите верьте, хотите нет Энтони Готтлиб
Глава 6 Хотите верьте, хотите нет Энтони Готтлиб К 2050 г. в мире станет больше верующих, однако со временем доминировать на Земле будет светское общество.Пожалуй, единственное, что в период до 2050 г. серьезно могло бы повлиять на религии в мире, так это приход мессии.
Глава 25: Кем вы хотите быть?
Глава 25: Кем вы хотите быть? Каждый из нас в школе мечтал о том, кем стать. Вся наша деятельность была направлена на поиск информации, которая могла бы нам помочь стать тем, кем мы мечтали. Но у многих из нас мечты разрушились, поскольку изменилось внешнее окружение. В этом
Глава 13. Клиентов ради… Общественные организации и профессиональные объединения
Глава 13. Клиентов ради… Общественные организации и профессиональные объединения Фирмы, связанные с рынком недвижимости, для более эффективной работы объединяются в профессиональные сообщества – на некоммерческой основе, разумеется. Цель профессиональных объединений
Глава 8 Эффективные письменные навыки
Глава 8 Эффективные письменные навыки Умение писать – важный навык для любого хорошего специалиста. Сотрудник должен уметь грамотно составлять документы, чтобы информировать, формулировать задания и убеждать коллег и партнеров.К сожалению, сегодня мало кто обладает
Глава 3 Это не реальный мир Чем игровой опыт отличается от всего остального и почему он делает геймеров не похожими на всех остальных
Глава 3 Это не реальный мир Чем игровой опыт отличается от всего остального и почему он делает геймеров не похожими на всех остальных Итак, видеоигры стали настолько популярны среди молодежи и так для нее важны, что сделались определяющим отличием целого поколения. Как мы
Приложение Особенности поведения поколения геймеров
Приложение Особенности поведения поколения геймеров Игровой опыт по категориям Четыре пятых респондентов молодежной группы говорят, что в подростковом возрасте периодически или часто играли, тогда как в старшей группе таких людей только треть.Рисунок A-1. Игровой опыт
Отношение геймеров к деньгам
Отношение геймеров к деньгам Геймеры считают, что очень важно получать высокую зарплату и хорошие бенефиты (согласились 75,4 % молодых истинных геймеров и 66,3 % старших негеймеров). Геймеры скорее потратят премию в 3000 долларов на электронные развлечения (согласились 12 %
Отношение геймеров к своим коллегам по работе
Отношение геймеров к своим коллегам по работе Геймеры считают, что люди не станут упорно работать, если их не заставить.? Геймеры считают, что лучший способ управлять людьми – говорить им то, что они хотят слышать (согласились 27,7 % молодых истинных геймеров и 16,5 % старших
Глава 6 Достижения: игра ради победы
Глава 6 Достижения: игра ради победы 29 августа 2009 года Тед Кеннеди-младший произнес трогательную речь на поминальной службе по его отцу, сенатору Теду Кеннеди-старшему[72]: «Когда мне было 12 лет, у меня выявили рак кости. Через несколько месяцев после того, как я лишился
Разрыв между их определением достижения и нашим определением достижения
Разрыв между их определением достижения и нашим определением достижения Кризис моджо иногда может возникнуть при наличии разрыва между двумя критериями, используемыми для измерения достижения, если то, что другие чувствуют в связи с нашим свершением, не совпадает с тем,
Глава 6. Навыки, необходимые предпринимателю
Глава 6. Навыки, необходимые предпринимателю Сколько времени уделять интернет-бизнесу и как оптимизировать работу Самый важный навык предпринимателя – умение фокусироваться на главном. В бизнесе это действия, которые приносят реальные деньги, причем быстро. Чем