Подготовка к использованию

Как только команда (а в идеале ваши клиенты или заказчики) рассмотрела прототип, ваша задача сделать разработку и внедрение продукта максимально простыми для ваших коллег из отдела разработки. Это требует определенной логики, а также наличия критериев оценки времени, скорости и других факторов, которые формируют соединительную ткань между всеми фазами процесса создания продукта (рис. 5.5).

Рис. 5.5. Модель процесса создания продукта максимально эффективна благодаря прототипированию

Помните, что с каждой итерацией возрастает уровень детализации вашего продукта. Поэтому не имеет большого значения, сделан ваш прототип из нескольких экранов с простыми переходами или вы используете мощный инструмент прототипирования, который автоматически экспортирует код. Неважно даже, если вы написали сырой код. Предпринимая любой из шагов, вы вносите неоценимый вклад в увеличение соответствия продукта нуждам аудитории и быстрее приближаетесь к его реализации.

В зависимости от выбранных инструментов передача кода в руки инженеров может проходить в разных формах. Вы или передаете код, написанный в Framer.js, или делитесь своими раскадровками в Xcode, или, если вы использовали Quartz Composer / Origami, переправляете композиционные файлы и самые важные моменты, такие как переходы и время анимации. Чем больше информации вы предоставите, тем быстрее будет готов ваш продукт.

Учтите в процессе разработки всё до мельчайших деталей, и тогда вы сможете выпускать небольшие сборки фичей для смартфонов, планшетов и компьютеров. Так вы получите возможность тестировать свои гипотезы. Благодаря этому процессу ваши коллеги инженеры в полной мере осознают, сколько усилий требуется, чтобы создать продукт с таким набором функций и дизайном.

Прототипы — это не только универсальный язык для команды и клиентов, но и потрясающий инструмент формирования чувства сопричастности к процессу дизайна. Кроме того, он помогает команде принимать оптимальные решения.

«Прототипирование позволяет нам как команде принимать более обдуманные и взвешенные решения, и это, пожалуй, один из самых важных аспектов этого инструмента, — говорит Мезарос. — Это способ привлечь всех участников процесса к анализу новых черт. Не бойтесь прототипов: вы будете поражены, насколько они помогают достичь желаемого».

Но самый важный эффект работы с прототипами — это возможность развиваться и становиться лучше — более продуктивными и более креативными. При построении быстрых прототипов вы формируете пути получения обратной связи, которая позволит вам улучшить свои продукты. По мере решения основной задачи вы будете постоянно натыкаться на новые идеи.

«Довольно часто я в буквальном смысле менял дизайн посреди дискуссии и спрашивал: “Вы это имеете в виду?” — вспоминает Тинг. — А затем мы его тестировали и обсуждали. Это сэкономило часы и дни, которые иначе пришлось бы потратить на написание электронных писем, встречи, дополнительные обсуждения и дебаты».